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https://w.atwiki.jp/sakuga/pages/16.html
新規ページの作り方。 1:@wikiメニューの新規ページ作成をクリック。 2:ページ名を入れ、ワープロモードを選択して作成をクリック。 3:ページ切り替え後。本文にこれ ↓ をコピペして張り付ければ、基本は完成。後は内容を書き換えるだけ。 h1 font size="6" color="#000000" 作画 太郎 【さくが たろう】 /font /h1 p font size="2" font color="#000000" br / このアニメーターについての詳細をここに記述 /font br / br / br / br / font color="#CC3333" b ■アニメのタイトル(TV/XXXX) 原画 XX話 /b /font br / XX:参加話数について、担当パート等の備考(公にできない事情がある場合を除き、明確なソースを提示できるならばなるべく記述するように。個人の推測なら「(推測)」と記述。) br / br / font color="#CC3333" b ■アニメのタイトル(TV/XXXX~XXXX) 絵コンテ XX話 演出 XX話 作画監督 XX話 原画 XX話 br / br / br / ■アニメのタイトル(OVA/XXXX) 原画 XX話 br / br / br / ■アニメのタイトル(劇場/XXXX) 監督 /b /font br / br / br / /p ↑ これをコピペしてメモ帳に移してから、内容を書き換えた方がやりやすいかも。 他のアニメーターのページ等も参考に。 失敗は気にせずにやってみる事が大事。 また編集しなおせばいいし。失敗してページを丸ごと消したい場合は管理人報告で ※2014年8月頃に行われた@wikiの仕様変更により既存のページを「HTMLワープロエディタ」で編集する事が出来なくなってしまいました。 HTMLタグで編集する事自体は可能なので上記のテンプレを使用しても支障はありません。 ただし、そうすると後々編集しにくくなったりなど色々と面倒なので、新しいページを作成する場合は下記の新テンプレを使う事を推奨します。 ↓以下新テンプレ↓ h1 font size="6" color="#000000" 作画 太郎 【さくが たろう】 /font /h1 p font size="2" font color="#000000" br / このアニメーターについての詳細をここに記述 /font br / br / br / br / font color="#CC3333" b ■アニメのタイトル(TV/XXXX) 原画 XX話 br / br / br / ■アニメのタイトル(TV/XXXX) 原画 XX話 br / br / br / ■アニメのタイトル(TV/XXXX) 原画 XX話 br / br / br / ■アニメのタイトル(TV/XXXX) 原画 XX話 br / br / br / /b /font /p ↑テンプレここまで↑ 各話の備考を記述したい場合は font color="#CC3333" b ■アニメのタイトル(TV/XXXX) 原画 XX話 /b /font br / XX:上記の太字部分のタグを追加してからここに備考を記述 br / br / font color="#CC3333" b ■アニメのタイトル(TV/XXXX) 原画 XX話 br / br / br / そして次のアニメのタイトル前に太字部分のタグを追加すればOK 覚えておくと得するタグ。 br / これで改行。 br / br / これで二つ改行。 b 文字を太字にする事が出来る。 /b このタグで太さを元に戻す。 ※ページによっては strong ~ /strong を使っている場合もあるが、太字にするだけなら出来るだけ b ~ /b を使うようにしよう。 FONT size=2 数字を変換することで文字を大きくする事が出来る。 (小さい)1 ~ 7(大きい) /FONT このタグで文字の大きさを元に戻す。 具体例。 FONT size=6 作画@wiki /FONT こんな感じ。 既存ページの編集の仕方 @wikiの仕様変更により、既存ページの編集が少しややこしくなった。 普通に「このページを編集」で表示される手書きエディタは改行が反映されないなど非常に見にくいので、編集画面下部にある「編集エディタを変更できます」のプルダウンメニューから「HTMLワープロエディタ」を選択する。 ワープロエディタが表示されたら、ワープロエディタメニュー左上部の「ソース」をクリックする。これによって、以前使用していた手書きエディタとほぼ同様のソース表示になるので、この画面で編集する。 もちろん、通常のワープロエディタ表示で編集することも出来るし、お好みであれば手書きエディタで編集してもかまわない。 2014年8月頃の仕様変更により「HTMLワープロエディタ」を使用することが出来なくなってしまいました。 ※ページ上部参照。
https://w.atwiki.jp/takeankousiki/pages/90.html
オワタツジンの作り方 作りたくてもよく分からないくて挫折した人へ・・・ このページはオワタツ(2とは違うVer3.03のsk様のやつ)のDLから譜面作成、公開までの方法を記した・・・太鼓のオワタツジン作成マニュアル完全版である! おっと・・・方法を紹介する前に注意事項 これはsk様のVer3.03のオワタツの作り方について説明しています。オワタツジン2ではありません。ご了承くだせぇ。 本家オワタツの説明(sk様)→http //www.geocities.jp/syun_k765/flash/owatatsu/seqhowto.html よく分からない場合、質問などは下の質問覧で書き込んでください。多分返事書きます。 出来た譜面を公開して欲しいなら言ってください。 作成のなかで起こった問題は自分の責任でお願いします。 譜面分岐など自分自身つかってない機能は書いてないので、他んとこのサイトみてね。 ここに書いた方法は俺流なので、ご了承くだせぇ。 全部無料で出来ます。 ここでやった方法をつかうと、しゅんの太鼓のオワタツジン!のような譜面が作れます。 以下の事を守れ。 では作り方に入る あらかじめオワタツ作る用のファイル作っとくといいかも。 1step まずはオワタツに作る際に必要な4つを揃えよう。 オワタツ本体を入手 オワタツ本体みたいなもんをまずDL(ダウンロード)しよう。 これがないと、オワタツ自体まずプレイできない。 DLは本家から→http //www.geocities.jp/syun_k765/flash/owatatsu/seqhowto.html 本家ページのowatatsujin.swf本体(右クリック保存)を右クリック。 対象をファイルに保存をクリック。 自分の分かるファイルでいいので、保存してください。(名前変更しなくてよい。owatatsujin.swfでいい) これで本体はDL完了ってわけだ。 譜面ファイルを入手 譜面を書くのに必要なメモ帳。 こちらも先ほどと同じようにやる。 本家ページのdata.txt雛形(右クリック保存)を右クリック。 対象をファイルに保存。名前はそのままでさっきowatatsujin.swfを保存したファイルと同じ場所に保存。 これで譜面ファイルもDL完了ってわけだ。 再生用.htmlを入手 こちらは俺流で、本家じゃなくこのhttp //sky.geocities.jp/tikai3sei/owasetu.htmlで、DLしました。 このサイトの再生用.htmlてやつを右クリック。対象をファイルに保存。さっきowatatsujin.swfとdata.txtを保存したファイルにsaisei.htmlという半角英数の名前で保存してください。 これで再生用.htmlもDL完了ってわけだ。 МP3を入手 音楽ていうかオワタツの譜面のBGМに使う。 俺流は、他にも色々あるらしいが、МP3でやってます。 МP3はにこさうんどとかМP3を入手するとこ色々あるけど。 俺流はYouTube to mp3 Converterというサイトをつかう。 まぁyoutubeからМP3ダウンロードしてるってわけだ。 オワタツのBGМにつかいたい曲の動画を見つけたら、その動画のURLをYouTube to mp3 ConverterのサイトのConvert videoというボタンの上のとこに張り付けて、Convert videoをクリックする。そうすると、なんか緑のなんか出るから青のDownloadをクリック。名前はbgm.mp3でいつも保存してる際のファイルに保存する。 これで4つの材料は揃えた。 各種説明 現時点でファイルには先ほど保存した4つの材料があるだろう。 「owatatsujin.swf」「data.txt」「bgm.mp3」「saisei.html」←この4つ これらの説明を少し詳しくしていこう。 owatatsujin.swf これは本体のようなもので、これがないと自分の書いた譜面など確認できないし、てかオワタツ自体なくなる。 オワタツの譜面を書いたら、これを起動して試してみる。 ちゃんと譜面などデータを書けば、いつもどおりオワタツをプレイできる(難易度選択なども可能) とにかくdate.txtに譜面を書く(後ほど説明)そしたら曲と合ってるか試す。そんなかんじだ。 date.txt これはメモ帳のtxtという形式なのだが、ここに色々と譜面などを書いて保存するのである。 オワタツの曲の名前、作詞者、譜面速度(scrolltime)、得点など細かく記入します。 記入の仕方は後ほど説明します。 bgm.date これはオワタツで流れる曲(BGМ)です。 これは何もしなくても、ただファイルに置いとけば、おk。 ちなみに途中で曲が終わったり、バグったりしてたら、mp3になんらかの問題が起きているので、再度DLしたりしてみてください。(著作権的にダメな曲もあるので注意。また、黒曲も作んない方がよい。) ※黒曲とは・・・太鼓の達人本家の譜面をプレイできるオワタツ。誰でも配布できてしまうので、少し問題。 saisei.html これはhtml。アップロードの際に必要なだけで、こいつも特に触れなくておk。 ちなみに譜面を書いたら、owatatsujin.swfで試してください。htmlはなんだかやりずらいので。 2step 譜面を記入してみよう。 ここらへんで挫折する人多いらしいから、丁寧に説明します。 まずはdate.txtを開く。 すると色々ありますね。 それをひとつひとつ説明しよう。 head=owata1・・・よく分からんがそのままにして消さないでください。 format=1・・・これも消さないこと。 title=・・・曲のタイトルを書きます。 music_by=・・・作詞者とか作曲者とか書きます。 bgm_vol=・・・BGМの音量でしょう。100でいいと思う。好き勝手調整してください。 se_vol=・・・効果音(SE)の音量でしょう。100でいい。好き勝(ry level1=・・・かんたんの難易度。1~10までが基本。12とかもあり。 level2=・・・ふつうの難易度。 level3=・・・むずいの難易度。 level4=・・・オワタの難易度。 start_time=・・・譜面が流れ始める時間。まずは1でいい。あわなかったら、調整してね。 unit_time=・・・これ難しい。俺も今もよく分からん。後ほど説明。 scroll_time=・・・譜面の流れる速度。これも後ほど説明。 score1= , ・・・かんたんのスコアを記入。カンマの左は、普通の時の1コンボ得点。右はゴーゴータイム(赤く光る時)の1コンボ得点。 score2= , ・・・ふつうのスコア記入。 score3= , ・・・むずいのスコア記入。 score4= , ・・・オワタのスコア記入。 bunki=・・・使ったことないので知りません。分岐使いたくないなら、 bunki=0,0,0,0でいい。分岐については他サイト見て。 seq1=・・・かんたんの譜面を書くところ。後ほど説明。 seq2=・・・ふつうの譜面を書くところ。 seq3=・・・むずいの譜面を書くところ。 seq4=・・・オワタの譜面を書くところ。 これで全部説明した。 注意 譜面分岐については説明しません。 スコアは自分で決めてね。基本的に100とかさ。 難易度書かないと、作った譜面を試せません。必ず書いてね。オワタとかかんたんとか全部難易度書かなくてよい。作った譜面の難易度を書きゃいい。 譜面はオワタだけでもいいし、2つだけでもいい。自由。 俺流だから。 次は譜面の書き方 その前にunittimeとscrolltimeの説明。 オワタツを作るにはまず、unittimeとscrolltimeどちらも記入しないといけない。 ここでよく分からないという人がたくさんいると思うが、あまり心配はいらない。 俺もいまいちよくわからないし、適当に入力しても、動作するので、安心しろ。 とりあえず、曲と譜面があうように、適度なスピードと譜面にすると良い。 まぁunittimeとscrolltimeはどちらも計算しないといけない。 それも難しいので、BPМを入力するだけで自動に計算してくれる優れたサイトがある。(BPМを出してくれるソフトもあるらしい) これだ→http //tambourisland.oteage.net/tool.html そのページのunit time・scroll time計算を見てくれ。 曲のBPМを入力してみよう。(分からなければ適当な数字で良い。120とか) すると色々出てくると思う。出てきたunittimeをどれか選び(16分音符がいいかも。) unit_time=の後に書こう。 scrolltimeも出ると思うので、(速度的に標準的に0.4~0.35らへんがいいかね) scroll_time=の後に書こう。 後に譜面書くけど、書いた時に試して合ってなかったら、色々な数値を書いて、試してみてね。 starttimeは1にしてみて、曲のスタートと譜面のスタートが合わなかったら、調節してみてね。starttimeは計算する必要なし。( start_time=1 にしてみろって事) 設定したら、次は譜面を書こう 例えば、オワタの譜面が書きたいなら、 seq4=の後に書きます。 譜面を書くと言っても、ドンッとかカッとか連打ーとか書くんじゃなく、数字で書きます。 記述の仕方を書くので、とりあえず実践してみよう。 ,・・・譜面と譜面との間。 1・・・ドン(赤い譜面) 2・・・カッ(青い譜面) 3・・・ドン(大) 4・・・カッ(小さい) 55~5・・・小さい連打 66~6・・・大きい連打 77(叩く数)~7・・・限られた数字を叩く連打 gg~g・・・ゴーゴータイム(譜面が流れるところが赤く光る。その時に叩くと1コンボの得点が上がる。本家では) s(scrolltimeにしたい数値)・・・途中で譜面速度を変えられる。 u(unittimeにしたい数値)・・・途中で変えられる。 e・・・曲・譜面の終わり。強制終了。 ※もっと色々記述はありますが、オワタツを作成するにつれて、最低限の記述を紹介しました。もっと知りたい方は→http //www.geocities.jp/syun_k765/flash/owatatsu/command.txt(sk様)また、55~5などは、55と書くとスタートで、5と書くと終了という意味です。 例 1,,,1,,,1,,,2,2,2,,1,1,1,,gg,1,,2,,1,,2,,1,1,1,,1,1,1,,2,g,s(0.25),1,,2,,1,,2,,3,,4,,3,,2,2,2,,55,,,,,5,,66,,,,,,,,,,,,,,,,,6,,1,,1,,2,,2,,1,1,1,,1,2,1,,77(10),,,,,,7,,,,,,e 今まで紹介した記述をしっかりすると・・・ こんな感じです。(得点が異常だけど・・・w)大体なれば大丈夫。 譜面を書いたら、実際にowatatsujin.swfを開いて、実際にプレイしてみましょう。(データが読み込まれなかったり、すぐ終わってしまったら、何かしら事情があります) 何回も 譜面書く→プレイする の繰り返しで、完成していきます。 3step オワタツをアップロードしてみよう。 そう。譜面が完成したのはいいが。そのままでは自分のPCでしか、オワタツを遊べない。 もっと友達や他の人にプレイしてもらいたい。そういうときはファイルをアップロードしなければなりません。 色々なサーバーにうpする方法がありますが、俺流で一番簡単でシンプルだと思われる方法はYahooジオシティーズ(無料でうpできる)というところでアップロードする方法。 簡単だがその前に、このサイトはYahooのため、サイトを利用するためには、Yahooに登録しログインする必要があります。 登録は→https //account.edit.yahoo.co.jp/registration?.src=geo .done=http //geocities.yahoo.co.jp/ 元々登録してる方はYahooジオシティーズのトップでログインしてください。 また、あらかじめ説明めんどいので、ホームページ適当でいいので、作成しておいてください。 ここまでは準備 アップロードの手順。(トップでログインした状態から) 1 左のホームページ作成をクリック。 2 下らへんのファイルマネージャを使用するをクリック。 3 サブディレクトリの編集の新規をクリック。 4 半角英数でなんでもええので、新しいサブディレクトリ名を書いて作成。 5 できたファイルをクリック。 6 その状態でEZアップロードをクリック。 7 参照を押して、完成したオワタツの4つ(owatatsujin.swf,date.txt,bgm.mp3,saisei.html)を指定。拡張子「.htm」を自動的に「.html」に変換ていうやつに一応チェックして、ファイルをアップロードをクリック。(全部アップロードできなかった場合は、容量が重いせいだと思うので、ひとつずつアップロードしていくのをおすすめします。ファイルの容量は減らさなくていい。) 8 アップロード完了。 これでやっとオワタツが完成したと言えるでしょう。最後にひとつ。他の人にプレイしてもらうには、まずアップロードしたsaisei.txtの右に表示(swfではないので注意)とあるので、それをクリック。するといつも通りで出来ます。表示されたページのURLを知らせたり、自分のホームページやブログ等でリンクする事によって、皆がプレイする事が出来ます。しゅんの太鼓のオワタツジン!ここも参考にしてくれ。※アップロードした後、実際にプレイしたら、途中で曲が止まった、強制終了されたとかはmp3や譜面データになんらかのバグや、原因があるので、一回アップロードしたのを消して、改善してからまたうpしましょう。 これにて、オワタツの作り方は終了です。是非、どんどん作ってみてください。ここでも譜面募集していますんで。分からないことがあったら、下の質問覧に名前を添えて書いてください。多分返信します。 しゅんの太鼓のオワタツジン!もよろしくね。 the end- 質問覧 よくある質問とかそういう形式にしたかったけど、めんどうくさいので、勝手にここに書き込んで、分からないこと、バグの原因 などが分からない時は相談してください。俺もなるべく調査してみます。(具体的に書いてください。返信はしたいと思います。) このページの誤字脱字や不可能な方法とか意味不な事書いてたら、ここに報告してください。 なんでも質問しろ -- しゅん (2013-11-26 19 56 23) トイレはどこですか -- 名無しさん (2014-01-31 14 09 44) お前あらだろw こ↑こ↓⇒WC -- しゅん (2014-02-08 11 03 20) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/akitoskysea/pages/67.html
*「よくきた アキト よ わしが おうのなかの おう どらごん=きんぐだ。 Dragon Warriorに登場する人物。 ドラゴンの血族でも上級の者であり、 別名、「あくまのけしん」。 光あふれる大国、シゲトームからシーゲルサンクチュアリを奪い取り、 世界を闇に包みこまんとする恐ろしいドラゴンである。 大国シゲトームを長らく苦しめただけあって、王としての能力は確かである。 息子を人質に取られてなお、攻め込ませない程の力はまさに悪魔そのものである。 さらに真の姿を表す事で巨大なドラゴンとなる事が出来る。 その大きさには誰もが息を呑むほどであろう。 勇者であるアキトに世界の半分を渡す事で味方にしようとしたが、 その結果は…プレイヤー次第である。
https://w.atwiki.jp/gurennkasyousiki/pages/12.html
ゲームの流れ 携帯アプリ「ドラゴンスタジアム」の攻略協力のためのページ 流れ ステージ1(真下) 1~9階 ステージ2(右上) 1~9階 ステージ3(左) 1~9階 ステージ4(城の上) 1~9階 ステージ4クリア後、城にいくとドラゴンスタジアムに参加できる 全員に勝つ→城→家にとばされる→もう一度城 ドラゴンスタジアム優勝後、continueすると女王と対戦 勝利後、ステージ3の上のドラゴンタワーに入ることができる ステージ クエスト
https://w.atwiki.jp/gameplayer/pages/21.html
はじめに このページでは、実況者ページの作り方を解説します。 なお、プラグインの利用などについては、アットウィキが用意している、ご利用ガイドをご覧ください。 作成手順 手順1 実況者一覧ページ上部の「このページを編集」をクリックしてください。 手順2 編集ページが表示されたら実況者の頭文字・読み方に基づき「〇行」などの該当する場所に実況者名を入力ください。 この際、次のように記載することで、作成しようとする実況者ページへのリンクを実況者一覧ページに作成することができます。 -[[実況者名]] なお、この時点では実況者のページは作成されていません。 手順3 編集ページ下部の「ページ保存」ボタンをクリックし、編集モードを終えます。 手順4 実況者一覧ページに戻り、新たに作成したリンクをクリックしてください。 手順5 『「●●」を既存ページのコピーから作成する』をクリックしてください。 ※●●には、作成しようとするページ名が表示されます。 手順6 「コピー元ページの一部文字」欄に「新規ページのテンプレート」と入力し、「検索」ボタンをクリックしてください。 手順7 「コピー元ページの選択」欄で「新規ページのテンプレート」を選択し、「決定」ボタンをクリックしてください。 手順8 テンプレートに基づき新たに作成したいページの編集画面が表示されますので、テンプレートを基本とし、加工することでページを作成してください。 なお、各ページに統一感を持たせ、閲覧しやすいようテンプレートを作成していますが、読みやすさ、統一感が損なわれない範囲で新たな項目の追加等を行うことについては、問題ありません。 手順9 編集ページ下部のタグ欄には「実況者のページ」というタグを追加してください。 ※このタグが付与されていない場合、メニュー欄の人気ページ等には記載されません。 また、公式タグ一覧からその実況者の属性に当てはまりそうなタグをコピペにより、追加してください。 さらに、公式タグ一覧にはないけれども、実況者を簡潔に表すような言葉があれば、タグに追加してください。 手順10 必要な編集が終了したら「ページ保存」ボタンをクリックして保存してください。 なお、一度保存したページであっても、各実況者ページに設置している「このページを編集」ボタンや右上に表示されている「編集する」ボタンから再度編集することが可能です。 実況者ページの作成手順について以上です。 実際のページの作成例については、こちらの管理人ページを参考にしてみてください。 ※チャンネル登録ボタンは管理人しか設置できません。設置したい場合は、管理人までご連絡ください。
https://w.atwiki.jp/niconico_cookingtag/pages/309.html
0.目的 時間とやる気と責任感があれば有料ソフトを使わずに誰でも参加できるようにすること. 第2回料理祭まとめ動画と同等のクオリティを保つこと. 作業分担を可能にすること.(運営側の負担減少.運営に携わる人が増えれば結束力,盛り上がり向上に繋がる) Ⅰ.事前準備 ( 祭開催前 ) 料理祭画像の作成 埋め込み用の料理祭画像の加工 具体的作業 1. 料理祭画像の作成 512px*384pxで料理祭用の画像の作成. 画像形式は不問ですが,後々の加工を考えるとbmpかpngあたりが無難でしょうか.(透過部分を作るとムービーメーカーで上手く取り込めない気がしますので要注意ですかね.) 因みに,第1回から第3回まで絵師様が素晴らしい画像を提供して下さっております. (512*384はニコニコ動画の基本サイズらしいです) 例 第2回 第4回以降も期待してしまっているのですが,もしかしたらご都合の悪い回も出てくるかも知れません. "忙しくて画像が作れない場合は連絡してもらう","開催期間~日前までに絵師様が現われなかったら代わりに誰かが作成する"といった対処が必要かも知れません. 2. 埋め込み用の料理祭画像の加工 上記Ⅰ.1の画像を用いて,動画埋め込みスペース,タイトルスペース,コメントスペースの3つを描き入れます. スペースの形式は不問ですが,動画埋め込みスペース(308*231)の大きさだけは固定しましょうか.←320*240の方がいいんだっけ?要検討。 【実寸大例】 Windowsのペイントでも構いませんし,"gimp"というフリーソフトなども有名です. ※加工していく時,jpeg形式だと保存するたびに画質が劣化するようなので,やはりbmpかpngあたりで保存することをお勧めします. 尚,第2回では各動画間の切り替え用画像も用意していたようです.作る過程で出てくると思うので2つ作ってよいと思います. ※もし出来ることでしたら下記作業"埋め込み部分の加工"についても絵師様が担当していただければと思っています. 絵師様の願わない改変を防ぐ意味でも... Ⅱ.作業 ( 祭当日 ) 校正,投稿チェック 一言コメント画像の作成 埋め込み動画作成 ジャンプボタンの設置 具体的作業 校正,投稿チェック 料理祭のまとめにおいて恐らく一番怖いものの一つがチェック漏れです. 料理祭スレでチェックしてくれたり,wikiの料理祭まとめリストを編集してくれたりするととても心強いはずです. 本来はwikiみたいにリアルタイムに修正できる方がいいと思いますが,同じ時間帯に何人か一斉に編集し始めるとわけ分からなくなるかも知れません.その時間帯のそのページだけでもログイン制にして,作業する人を1人決められれば良いかも知れませんが. とりあえず,前回みたいに日付が過ぎて動画が出きったあたりでチェックリストを誰か投下してくれれば,そのリストを他の人もチェックできるし,以下の作業の人もチェックできるから良しって感じですかね.これこそ誰でも参加できますねw 一言コメント画像の作成 担当している日にちの祭動画を全て見てチェックします(←おそらく時間的にかなり大変.) コメントを考えたら,上記の埋め込み用画像にタイトルとコメントを画像編集ソフトなどで書き入れて行きます.動画の数の分だけの下記のような画像を作ることになります. 文字のフォント,文字数,内容等は基本的に作業担当者にお任せでいいと思います.第2回では文字数のMAXは40字のようです. もし,gimpやphotoshopといった透過が使える編集ソフトを使う場合,上記の画像の黒い部分は,「黒い四角」ではなく,「透明な四角」にしておくと,ちょっと動画埋め込み担当の方はちょっとだけ便利です.(具体的には,埋め込み用の動画のサイズがちょっとずれても,透明な四角の下のレイヤー(層)に埋め込み動画を置いておけばはみ出ることは起こらない.) チェックした動画はメモ帳などに時系列順(投稿時刻順)にリストアップしておいて,掲示板に投下して漏れがないかチェックを仰ぐか,掲示板かwikiに出ているであろうチェックリストで確認するなりするとベター. チェックが済んだら,画像をzipなどで固めて"2.埋め込み動画作成"の人に送ります.(多分,固めないでも5Mbもしないくらいな気がするので容量的には問題ないでしょう.) 解凍したときに画像は時系列順に番号で名前が付いていると便利ですかね. 「画像受け取ったよ」の返事が来たら作業完了です. 埋め込み動画作成 担当している日にちの祭動画を全てDLします.(もし,掲示板やwikiでチェックリスト制作班が動いていれば,その中間報告などを待ってからDLしにかかることも可能かも.) ※DLする為のフリーソフトはSmileDownloaderなどが有名.「ニコニコ動画 保存」でググりましょう. 各動画の見どころと思しき所を10秒程度ずつ切り出し,一言コメント画像の作成の人から画像ファイルと合成作業します. ※フリーソフト"NiVE"を使った埋め込み動画の作り方についての詳細はこちら. それぞれの料理動画を埋め込んだ動画をそれぞれ出力したら,まとめ動画の導入部分と終焉部分の動画,埋め込み動画の切り替え画像などを並べるだけです. ※第2回まとめ動画風の例 (合計30個,そのうち事前うp6個だった場合) 多分,コメント画像作る人と同等,もしくはそれ以下の単純作業だと踏んでいます.(ハードディスクの空き容量がピンチな人はちょっと整理しておいた方が良いかも.) 完成してアップロードしたら,掲示板で報告しましょう. 報告が済んだら作業完了です. ジャンプボタンの設置 (埋め込み動画作成と分担を分けた場合は共用アカウントでログインし,)アップロードされた動画に投稿者コメントを入れていきます. 詳細はこちら.
https://w.atwiki.jp/toohuman/pages/151.html
ドラゴン エンジニア (6) セットオプション なし 必要なピース ドラゴンのセンサリー イマージョンヘルム ドラゴンのアームフリー防弾カラペイス ドラゴンの強化タンブルパッド ドラゴンのトリガーフリー プレート ヴァンブレイス ドラゴンの合成レギンス ドラゴンの強化コンバットブーツ ドラゴンのセンサリー イマージョンヘルム ハイブリッドのダメージ +3% アーマー合計 +7% バトルクライのダメージ +2% ドラゴンのアームフリー防弾カラペイス ヒットポイント +3% アーマー合計 +7% ヒールの効力 +2% ドラゴンの強化タンブルパッド ヒールの効力 +2% アーマー合計 +7% 殴打への耐性 +2% ドラゴンのトリガーフリー プレート ヴァンブレイス 斬撃への耐性 +2% アーマー合計 +7% スパイダーの持続時間 +5% ドラゴンの合成レギンス バトルクライのダメージ +2% アーマー合計 +7% ハイブリッドのダメージ +3% ドラゴンの強化コンバットブーツ ハンマーのスライド距離 +2% アーマー合計 +7% 刺突への耐性 +2%
https://w.atwiki.jp/silvermad/pages/18.html
動画の作り方お勉強したい人用 freeanime基本 freeanimeエフェクトのかけかた 知っているとダメになる動画講座 EasyToon(イージートゥーン)動画講座 このページを編集
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/5410.html
「シングル!ツイン! ツインブレイク!」 【名前】 ツインブレイク 【読み方】 ついんぶれいく 【登場作品】 仮面ライダービルド 【初登場話】 第17話「ライダーウォーズ開戦」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダークローズチャージ(第17話)仮面ライダーグリス(第20話) 【詳細】 ツインブレイカーのアタックモード時の必殺技。 下記の説明内にあるライダー2人しか使用しない。 武装の後部スロットにフルボトル、もしくはスクラッシュゼリーを2本装填、エネルギーを使って発動。 セットしたボトル、ゼリーのエネルギーを武装の攻撃起点となるレイジングパイルへと集中し、必殺の攻撃を行う。 クローズチャージは初登場となる第17話にてドラゴンフルボトル+ドラゴンスクラッシュゼリーの組み合わせで発動。 発動した後、レイジングパイルから蒼い火炎弾を発射し、空中から突撃してきたオウルハードスマッシュを撃ち落とした。 グリスは第20話にて地下から脱出する際にスクラップフィニッシュとの合わせ技で発動。 ロボットフルボトルとロボットスクラッシュゼリーの組み合わせで使用し、閉じ込められた状態から脱出したが、 肉体にかかる負担が大きい「奥の手」らしく、脱出した直後のグリスは変身解除を余儀なくされた。 その後、第29話にてキャッスルフルボトルでディスチャージクラッシュを発動、更にフクロウフルボトルとクワガタフルボトルで技を発動。 ビルドのラビットラビットフォームのフルフルマッチブレイク!(バスターブレードモード)との合わせ技を行い、ヘルブロスの攻撃を迎撃。 その際、並び立つビルドとグリスを散っていた三羽ガラスの幻影がアシスト、ヘルブロスの攻撃を打ち破り大きなダメージを与えた。
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